《萌战》这款游戏总是能给人轻松的快感,就说它的画面好了,清晰而不粗糙,看着就觉得舒服,还有就是它的系统,真心感觉全面啊!基本的系统都具备了。。。在一些游戏中很多玩家都会反应闪退的问题,但是《萌战》这款游戏自从有了闪闪退退后,也不卡了闪退也只是偶尔的光顾。还配着那悠扬的音乐,这样一来,玩家就不至于在游戏中存在烦躁的情绪了,我说的是事实吧。
其次,在这还是要说下很别致的游戏内容:一般的游戏前言部分显得特别的乏味,我的话一般都是忽略不计的,直接进入主题,但是,《萌战》里的前言部分超搞笑的,他会来一段情景对话,建议笑点低的萌迷们别错过这个部分哦!下面我就来举情景的三个例子:
情景一:
主角妙妙带着两个宠物去打怪。
进入任务地图,照道理说,按部就班就行了,它非得说上几句。
怪物说:嚯!
宠物a于是接腔:哈!
怪物继续说:嚯嚯嚯嚯!
主角说:跟它唱什么歌啊,快打啊!
然后,才开打,我真是败给他们了。
情景二:
主角带着三个宠物去打怪。
怪物出现了,主角说:靠,有怪物 。 接着就跑了
宠物a说:靠,有怪物(也溜了)
留下宠物b,对怪物说:你快把乐姬(任务要求的某人)给放了吧,否则他俩演戏没完了!
然后主角突然闪回来说:晕,演个戏都要被拆穿。
怪物说:放马过来吧!
主角说:在打之前,我很好奇问一句,你头上的数字是几啊?
怪物说:我没跟你讨论数字的问题!
(此时,怪物的头像非常清晰,上面赫然印着个2……)
情景三:
主角带着三个宠物去找寻龙蛋。
找到龙蛋了,正奇怪怎么没人守护。突然,怪物就出现了。
怪物:别打我蛋蛋的主意,不对,是我的龙蛋!
主角说:本来我是打龙蛋的主意,现在我是打你的蛋蛋的主意!
紧接着的就是一阵pk。
打完后怪物说:啊,有种蛋碎了一地的感觉啊!
比起平淡的情景描述任务描述,我会选择《萌战》里的这种诙谐风格。
看完了本人在这对《萌战》这游戏的一些看法,你是不是也有自己的看法呢。想要寻找快乐,那就来《萌战》,它会让你体会到无处不在的欢乐!